应用程序到应用程序消息传递(包括移动设备到移动设备和移动设备与企业之间)允许移动或无线设备上运行的自定义程序和位居中央的服务器应用程序之间进行通信。消息传递是一种在多种情况十分有用的应用程序到应用程序通信机制:
它提供不定时连接环境中的通信。
消息传递的存储并转发性质意味着即使无法通过网络到达目标应用程序也可构造消息;网络可用时再传递消息。
QAnywhere 消息通过一个中心服务器交换,因此不需要消息发送者和接收者同时连接到网络。
它提供独立于网络的通信。
QAnywhere 消息可通过 TCP/IP、HTTP 或 HTTPS 协议传输。还可以通过 ActiveSync 从 Windows CE 手持式设备传送。消息本身独立于网络协议,并且可以由通过不同网络通信的应用程序接收。
QAnywhere 解决了无线网络的一些问题(如速度低、地理位置覆盖不平衡和网络连接易断等问题)。它可以通过对公共网络上发送的全部消息进行加密来保护专有或敏感信息。您可以使用传输规则自定义消息的收发,比如可以在最方便的时候传输消息。
QAnywhere 压缩并加密(可选)在移动应用程序和企业服务器之间发送的数据。此外,它还实现了一种可保证消息收发的存储并转发消息范例。
QAnywhere 适用于各种手持式设备上的消息传递解决方案。此系统同时提供 QAnywhere C++ API 和 QAnywhere .NET API,为具有不同技能的开发人员提供了相应的解决方案。
QAnywhere 允许与其它具有 JMS 接口的消息系统进行无缝通信。这样就可进行与 J2EE 应用程序的集成。
SQL Anywhere Studio 9.0.2
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