ULData 对象使得应用程序能够使用数据库对象中的数据。必须在调用 ULData::Open() 之后,才能连接到 UltraLite 数据库或对数据执行操作。
调用 ULData::Open() 方法时可以使用参数,这些参数用来定义数据库的存储和访问参数(文件名、高速缓存大小、保留大小)。
ULData 对象打开后,就可以在数据库上打开连接。实现方法是:使用 ULConnection::Open() 方法,提供对 ULData 对象的引用和一组建立连接所需的连接参数。在一个数据库上可以使用多个连接。建立连接后,可打开生成的 ULStatement、ULResultSet 或 ULTable 对象(这些对象可定义在应用程序中使用的表或语句),并使用这些对象来操作数据。
ULConnection 对象定义如何与数据进行交互的常规特性。
同步操作是使用 ULConnection 对象执行的。Synchronize 方法执行与 MobiLink 服务器之间的数据同步。
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