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UltraLite.NET 用户指南

了解 UltraLite.NET 开发

同步 UltraLite 应用程序

向应用程序添加 ActiveSync 同步


本节介绍了如何向 UltraLite.NET 应用程序添加 ActiveSync 同步,以及如何在最终用户的计算机上注册应用程序以与 ActiveSync 配合使用。

有关设置 ActiveSync 同步的一般信息,请参见部署使用 ActiveSync 的应用程序。有关在应用程序中添加同步的一般信息,请参见 UltraLite 客户端

ActiveSync 同步只能由 ActiveSync 启动。当设备放置在底座中或者从 ActiveSync 窗口选择了 [同步] 命令时,ActiveSync 会启动同步操作。

当 ActiveSync 启动同步时,MobiLink ActiveSync 提供程序也启动 UltraLite 应用程序(如果它尚未运行)并向它发送消息。应用程序必须执行 ULActiveSyncListener 以接收和处理来自 MobiLink 提供程序的消息。您的应用程序必须使用 SetActiveSyncListener 方法指定 listener 对象,其中 MyAppClassName 是应用程序的唯一 Windows 类名。

dbMgr.SetActiveSyncListener( 
   "MyAppClassName", listener );

有关详细信息(包括示例代码),请参见 接口 ULActiveSyncListener(iAnywhere.Data.UltraLite 命名空间)或 接口 ActiveSyncListener(iAnywhere.UltraLite 命名空间)。

当 UltraLite 收到 ActiveSync 消息时,它将在另一个线程上调用指定监听器的 ActiveSyncInvoked() 方法。为避免多线程问题,ActiveSyncInvoked() 方法应将事件发布到用户界面。

如果应用程序是多线程的,请使用单独的连接并利用 lock 关键字(在 C# 中)或 SyncLock 关键字(在 Visual Basic .NET 中)来访问与应用程序的其余部分共享的任何对象。ActiveSyncInvoked() 方法应为其连接的 SyncParms.Stream 指定一个 ULStreamType.ACTIVE_SYNC,然后调用 ULConnection.Synchronize()。

注册应用程序时,请设置以下参数。


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